《Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南》——深入解析卡牌手游开发的实战秘籍
《Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南》是由国内知名游戏开发专家李明编写,由人民邮电出版社出版于2018年,本书旨在为开发者提供一套完整的Cocos2d-x 3.x引擎在卡牌手游开发中的应用指南,帮助读者快速掌握卡牌手游开发的实战技巧。
作者简介:
李明,资深游戏开发工程师,拥有丰富的游戏开发经验,曾参与过多款知名游戏的开发,对Cocos2d-x引擎有着深入的研究和丰富的实战经验。
出版社信息:
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2018年
本书介绍:
《Cocos2d-x 3.x实战:卡牌手游开发指南》是一本针对Cocos2d-x 3.x引擎的实战教程,全书分为以下几个部分:
1、引言:介绍Cocos2d-x引擎的基本概念、优势以及本书的结构和内容。
2、Cocos2d-x 3.x基础:讲解Cocos2d-x 3.x引擎的安装、配置、基本语法和常用组件的使用。
3、卡牌手游设计:分析卡牌手游的设计理念、游戏机制和用户界面设计。
4、卡牌系统开发:详细介绍卡牌系统的设计、实现和优化,包括卡牌的创建、升级、合成等。
5、游戏场景与动画:讲解游戏场景的搭建、动画效果的制作以及与卡牌系统的结合。
6、音效与UI设计:介绍游戏音效的获取、编辑和使用,以及UI设计的基本原则和实现方法。
7、网络编程与数据存储:讲解网络编程的基本知识,以及数据存储的方法和技巧。
8、游戏优化与测试:分析游戏性能优化、内存管理、多线程编程等方面的知识。
9、项目实战:通过一个完整的卡牌手游项目,展示如何将所学知识应用到实际开发中。
10、总结与展望:总结本书的主要内容,并对Cocos2d-x引擎在卡牌手游开发中的应用前景进行展望。
本书以实战为导向,通过详细的步骤和实例,帮助读者快速掌握Cocos2d-x 3.x引擎在卡牌手游开发中的应用,是一本不可多得的实战指南,无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从本书中获得宝贵的经验和知识。